正在加载
奥特曼系列OL手游无限光元版  V1.3.21

奥特曼系列OL手游无限光元版

版本:V1.3.21
类别:策略棋牌
大小:422.16M
时间:2023-08-02

软件介绍

  • 奥特曼系列OL手游无限光元版
  • 奥特曼系列OL手游无限光元版
  • 奥特曼系列OL手游无限光元版
  • 奥特曼系列OL手游无限光元版
  • 奥特曼系列OL手游无限光元版

      奥特曼系列OL手游无限光元版是一款很不错的策略卡牌手游,奥特曼都以Q版的卡牌形象出现,怪兽又打破了平静,玩家们需要收集各种奥特曼来与怪兽抗衡,此次怪兽来势汹汹,需要更强的力量才能阻挡它们,所以为大家推荐这款奥特曼系列OL手游无限光元版,里面的奥特曼发射光线是没有限制的,可以无限释放,将所有的怪兽都无情的碾压,里面还有很多的人间体,重温童年的经典,与奥特曼一起共同守护宇宙,觉得有兴趣就快来下载尝试一下。

    奥特曼系列OL手游无限光元版简介

      《奥特曼系列OL》是一款改编自五十年经典特摄剧奥特曼系列的战斗卡牌策略正版授权手游。由扬讯科技诚意自研自发,圆谷全程监修。游戏忠于还原原著,重现昔日场景,点燃英雄梦想,游戏细致生动地还原了奥特曼世界中的方方面面:一击制胜的光线绝招,因地制宜的变身特技,花样繁多的各种法宝,坚毅果敢的人间体,甚至奥特曼身边为了人类未来而浴血奋斗的战队战机。

    奥特曼系列OL

    奥特曼系列OL手游无限光元版特色

      1、策略类卡牌手游的核心是什么?没错,以弱胜强!随着《奥特曼系列OL》在其研发团队的进一步完善之下,在本次的最终不删档测试版本中,决定战斗胜负的因素中排兵布阵的策略占据了更大的百分比。无论你是第一次与《奥特曼系列OL》见面的新玩家,还是曾经参与过前几轮封测的老朋友,只要你够聪明、爱琢磨,扬名宇宙近在咫尺!

      2、在玩法上,《奥特曼系列OL》除了常见的养成、推本、竞技等系统外,游戏还加入了 “探险”等有趣玩法。“探险”大系统可令玩家在探索地图的过程中,遇到各种突发事件,或是自主选择保卫城市、宇宙金矿等固定事件,完成事件后可获得让人心动的丰厚奖励。同时,押运罪犯、越狱等一系列创新游戏模式与游戏理念,让前来冒险的小伙伴们能够在体验曾经热血激情的同时,感受到与时俱进的游戏与特摄新动向。

      3、作为国内首款正版奥特曼手机网游,《奥特曼系列OL》不仅还原了经典剧情,使得游戏故事主线更加清晰的同时,更是还原了众多经典的角色,无论奥特曼还是小怪兽,都将成为大伙并肩作战的队友。

    奥特曼系列OL手游无限光元版攻略

      第一步就是最快速度进驻服务器,一般早上10点开服,游戏都这样,早点冲进去??这点很重要!理由在后面说

      引导中的第一次抽卡

      目前已知的第一抽可能有的角色是赛罗、阿古茹、阿斯特拉、希卡利。

      从实战角度考虑,最有用的应该是修行甲赛罗(到底是赛罗),普攻随机增加一人2点能量,放在1号位后,有很大概率让队友起手就放能量技。在高等级开场满能量之前,是非常使用的技能。

      阿古茹和希卡利,则各自能够通过后续的融合功能融合成金色品质,对后续发展会比较有利,当然前提是走多宇宙或者M78路线。

      总得来讲,其实第一个紫影响不大,也不太推荐费事反复刷号。

      形态切换四选一

      这四张卡都是比较特别的福利卡,其他的卡都是要等到40级+3以后才能切换形态,但是这四张是不用进阶,上阵就能切换形态的。妥善使用迪迦和这张卡,是我们前期打硬仗的重要手段。

      功能上,除了哥尔赞是个纯伤害比较鸡肋以外,其他3个各有千秋。

      飞燕号直线降能量/单体60%眩晕。两个技能都是控制,只有目标不同,灵活度略低。但是单体眩晕要看脸。PVE可以反复刷,脸这件事可以无视。

      札拉布是单体-6气,能长久废一个人,-6有点过量。但是特别提一句的是札拉布切换形态是变成假奥特曼,这点非常有意思。(题外话,金卡巴巴鲁星人能变阿斯特拉,也是陈年老梗)

      钢铁武士则是有一个无敌技能,相当于一个紫色的雅格第斯号,这点非常好用,经常有奇效。

      推荐顺序从下往上。虽然分属4个阵营,但是选哪个真的不怎么影响后续发展。

      关于形态切换

      形态切换是这个游戏比较特色也比较好玩的地方。会不会恰当地形态切换在不同战斗力可以拿到不小的优势。

      有效集火,提高输出效率。这个玩迪迦的时候就很明显了,空中型打后排,大招可以点掉后排的硬骨头(比如第四章的平衡型美菲拉斯),强力型打前排横扫,可以跟我方的横排其他角色协同攻击。还有比如我用的博伽茹猛斯,在打金矿、星球净化之类的场合,都会企切换成单体,因为目标boss只有一个,单体输出技能更加强力,就能多打一些伤害。

      控制。拿札拉布举例子,一个形态是纯输出,一个形态是控制。一般需要算准对位的行动,如对方能量满,那么扔一个控制是极好的选择,否则就不如输出。

      达成克制。打架的时候,跳黄色数字表明克制,紫色数字表明被克制。克制与否影响20%的伤害,此消彼长120%:80%就是整整50%的优势了。所以克制不仅可以用在进攻上,甚至也可以切换到对方被克属性来降低20%的受伤率。

      克制是一个5属性的循环,得花一点时间记忆。力量(红)->防御(浅蓝)->敏捷(绿)->平衡(橙)->智力(深蓝)->力量(红)

      如何能在战斗间隙中快速根据对方属性分布切换本方的属性也是需要掌握的技术。如果一开始不好适应,建议调1倍速好好练习,熟练以后再用2倍提高手速。

    展开全部
    收起

    手游排行榜

    • 最新排行
    • 最热排行
    • 评分最高